¿Quién es el mejor para jugar? Selección de clase El mejor personaje de Diablo 3

Las clases (personajes) en Diablo 3 son personajes carismáticos y de rol distintos, cada uno de los cuales tiene su propio trasfondo, su propio estilo de lucha, sus propias habilidades únicas. Blizzard promete que en Diablo 3, cada clase incluso tendrá sus propios motivos para luchar contra el mal, y cada clase observará y comentará el mismo evento a su manera.

En Diablo 3, se nos pide que elijamos una de las 5 clases:

  • El bárbaro es un guerrero cuerpo a cuerpo fuerte y tenaz, la única clase que no solo puede estar en el centro de la batalla, sino que también puede recibir una bonificación de esto (regeneración rápida de la ira debido a los golpes recibidos);
  • El Hechicero es un mago clásico que golpea a sus enemigos con hechizos elementales.
  • El Cazador de demonios es la única clase especializada en arcos y ballestas, y también hay trampas y magia de sombras en el arsenal.
  • El Monje es un luchador cuerpo a cuerpo ágil y rápido con útiles mantras de utilidad.
  • El hechicero, el opuesto "oscuro" del hechicero, invoca arañas, sapos, murciélagos y otras criaturas vivientes desagradables. Envía maldiciones y controla a los muertos.

Características de las clases en Diablo 3

  • Cada clase tiene habilidades de daño de un solo objetivo y de área;
  • Cada clase tiene habilidades que les permiten moverse rápidamente, aumentar su capacidad de supervivencia en el campo de batalla;
  • Todas las habilidades y runas estarán disponibles al alcanzar el nivel requerido. Cada clase puede usar todas las habilidades para esta clase (pero solo no más de 6 a la vez) y todas las runas al alcanzar el nivel 60;
  • Todas las características se distribuyen automáticamente. Pero la capacidad de hacer que tu personaje sea más fuerte o más duradero, por ejemplo, se compensa con grandes aumentos en las características de los objetos;
  • Bárbaro y Monje, como clases de contacto, tienen una resistencia al daño innata del 30%, lo que los hace más tenaces;

Especificaciones:

Valor inicial (+ por nivel)

Características de Diablo III Heroes
Clase Fuerza Agilidad Inteligencia Soportado. De vida Armadura Recurso Daño Res congénita. daño
Bárbaro 10 (+3) 8 (+1) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 10 (+3) Rabia 100 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) 30%
Hechicero 8 (+1) 8 (+1) 10 (+3) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Poder arcano 100 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-
Cazador de demonios 8 (+1) 10 (+3) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Odio 125 (+0) / Disciplina 30 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-
Monje 8 (+1) 10 (+3) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Espíritu 150 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) 30%
Bruja 8 (+1) 8 (+1) 10 (+3) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Maná 150 (+10) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-

Preguntas frecuentes de la clase

¿Habrá nuevas clases en la expansión?
Sí, pero no sabemos cuáles.

¿Hay un tanque en el juego? Hiller?
No. En Diablo 3, no hay división en tanques, distribuidores de daños, curanderos, como es habitual en muchos juegos en línea. De cada clase, a expensas de las cosas, puedes hacer tanto un distribuidor de daños como un tanque.


Se están finalizando las preguntas frecuentes. Haga sus preguntas por clase en los comentarios y las agregaremos a la lista de preguntas frecuentes.

Un guerrero formidable que usa armas pesadas; un vagabundo que una vez protegió el sagrado Monte Arreat junto con otros guerreros de su tribu.

  • Lucha ferozmente con armas cuerpo a cuerpo.
  • Usa la fuerza bruta, luchando con armas mortales de dos manos, armas de una mano, una en cada mano, o un arma y un escudo.
  • Genera ira cuando inflige o recibe daño, y luego lo desata contra los enemigos en forma de movimientos mortales.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Cruzado

El cruzado es un campeón de la justicia, vestido con una armadura pesada y empuñando magia. Cuando las fuerzas del mal salen sigilosamente de las sombras y levantan la cabeza, el cruzado siempre está listo para contraatacar. Un guerrero noble no permitirá que los espíritus malignos causen sufrimiento a las personas.

  • El cruzado lleva una justa retribución, empuña un pesado mayal y se esconde detrás de un gran escudo. Por cierto, también puede usar un escudo como arma.
  • El cruzado prefiere luchar contra enemigos a media y corta distancia, utilizando muchas habilidades diferentes. Gracias a sus principios, es capaz de incrementar las capacidades de combate de quienes resisten la oscuridad.
  • El cruzado se ve abrumado por la ira que se acumula gradualmente, lo que le permite realizar ataques extremadamente poderosos.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Cazador de demonios

El Cazador de Demonios es una de las pocas personas que sobrevivió al ataque de los sirvientes del Inframundo. Su cuerpo y su alma tienen un solo propósito eterno: limpiar el mundo de la inmundicia demoníaca que amenaza a Santuario.

  • Utiliza armas a distancia como granadas, arcos y ballestas para matar enemigos.
  • Gracias a la capacidad de evitar daños, es un héroe muy móvil. Además, en su arsenal, trampas peligrosas, que seguramente caerán en demonios.
  • Se basa en el odio, un fuego interior que arde rápidamente, y la concentración, la capacidad de un tirador para recuperarse a un ritmo moderado.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Monje

Un monje es un guerrero santo, un sirviente de los dioses, que se ha convertido en un arma mortal en sus manos.

  • Destruye el mal con golpes de puño ultrarrápidos o armas cuerpo a cuerpo únicas: cátaros y bastones.
  • Apela a los poderes de mil y un dioses, que le otorgan protección, curación y la capacidad de expulsar el mal.
  • En la batalla, acumula espíritu: energía interna, que le permite usar habilidades que aumentan la velocidad de movimiento y la tasa de evasión de los ataques.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Nigromante

El nigromante ha llegado a Santuario para restablecer el equilibrio del universo. Ejerce una aterradora magia de sangre y huesos, lanza maldiciones sobre los enemigos y comanda ejércitos de esqueletos y poderosos golems.

  • Comandante de ejércitos de magos y guerreros esqueléticos.
  • Envía terribles maldiciones a los oponentes, haciéndolos presa fácil.
  • Reúne la esencia de los oponentes para ganar poder sobre la vida y la muerte.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Bruja

El hechicero posee el poder del Mundo sin Forma y es capaz de convocar criaturas del otro lado de la realidad.

  • Invoca muertos vivientes y otras criaturas terribles para atacar y defender.
  • Utiliza ataques venenosos, ácidos y de fuego.
  • Se gasta en hechizos y convocatorias de maná de una fuente de energía profunda pero que se repone lentamente.

Video de descripción general de la clase Habilidades

Hechicera

El hechicero es un mago excepcionalmente dotado que controla el tiempo y los elementos en busca del destino y el poder.

  • La magia arcana te permite controlar el tiempo, el espacio y los elementos naturales.
  • Puede congelar e incinerar enemigos y mantenerlos a distancia.
  • Realiza poderosos hechizos utilizando energía mágica, un recurso que se regenera rápidamente.

Video de descripción general de la clase Habilidades

La pregunta de qué héroe de cualquier juego es el más fuerte a menudo surge entre los jugadores. Podemos decir que en Diablo 3 el equilibrio ha sido perfeccionado por los desarrolladores, pero esto no será cierto. Primero, la perfección es inalcanzable; en segundo lugar, el equilibrio es poco demostrable. Las discusiones sobre el héroe más fuerte, el imba (desequilibrio, desequilibrio) son prácticamente indestructibles y eternas.

El héroe más fuerte del juego de computadora Diablo 3 es un bárbaro, en igualdad de condiciones. Estos incluyen la bonificación a la fuerza, que otorga el equipo y el nivel del héroe. Naturalmente, una declaración tan categórica se aplica en una consideración literal del tema. El héroe más fuerte del juego es el que tiene el parámetro de fuerza más alto. Naturalmente, el proceso de destruir monstruos en combate cuerpo a cuerpo con la ayuda de la fuerza física bruta es prerrogativa del bárbaro.

Sin embargo, una comparación específica de héroes solo en fuerza, teniendo en cuenta el parámetro principal del personaje, es incorrecta. Permítanme recordarles que los parámetros secundarios, como la defensa, la evasión, el daño, dependen de las características primarias de los personajes. El punto, sin embargo, es que dependiendo de la clase de personaje, la cadena de dependencias cambia radicalmente. Entonces, el aumento de fuerza no tendrá un efecto positivo en el daño del mago o curandero. Y en cualquier caso, el aumento de nivel de parámetros ya no depende de los jugadores, todo sucede en Diablo III de forma automática. Entonces, las guías para el desarrollo de personajes en el nuevo juego de la serie Diablo tomarán un aspecto completamente diferente: la descripción de qué parámetros en qué nivel descargar, qué habilidades desarrollar pasarán al pasado.

Si será interesante interpretar al bárbaro más poderoso es una cuestión controvertida, entonces a quien le guste, qué estilo de juego prefiere. Encuentro la elección de personajes cuerpo a cuerpo menos interesante: será fácil de jugar al principio, luego este enfoque para destruir enemigos puede aburrir. Sobre si el más fuerte se convertirá en el mejor héroe de diablo 3 y por qué no. De una forma u otra, pero en muchos equipos se necesitan personajes de tanques, sin embargo, la cuestión del número permanece abierta. Independientemente de la clase elegida, su héroe necesitará equipo de alta calidad. Dado que son las cosas las que determinarán en gran medida la fuerza efectiva del personaje, las habilidades son estándar, los parámetros básicos son los mismos.

Elegir a un bárbaro como héroe mortal (modo hardcore) parece más correcto, aunque no merece la pena analizarlo en términos generales. Sin embargo, una clara ventaja en salud solo beneficiará a esta clase de héroe. Sin embargo, con el cambio en el camino principal de reponer la asombrosa salud del personaje de burbujas a orbes de salud, también afectará al poderoso guerrero cuerpo a cuerpo. En cualquier caso, elegir un bárbaro no niega la necesidad de recolectar equipos de calidad. Quizás para que la subasta de diablo 3 sea más popular, los desarrolladores están fortaleciendo el papel de las cosas, quién sabe.

Regresar a la página del juego


tanques - códigos de bonificación - preguntas frecuentes - mods

comprar - descargar - tutorial - preguntas frecuentes - mods

Prehistoria:

El propósito de esta guía es presentarle los conceptos básicos de las temporadas en, así como brindarle consejos sobre la nivelación de personajes y artesanías que maximizarán su experiencia estacional.

1. ¿Qué es una temporada y por qué debería jugarla?

Season es un modo de juego adicional y repetible que te permite comenzar cada pocos meses, subiendo de nivel a tu personaje desde cero sin elementos, niveles de héroe, materiales y oro ganados previamente. Las temporadas se dividen en modos de juego regulares y hardcore, y puede parecer intimidante que tu personaje de temporada tenga que empezar desde cero, necesitará aumentar el nivel y los artesanos. Sin embargo, ninguno de sus esfuerzos se desperdiciará, ya que todos sus logros durante la temporada (personajes, elementos, niveles de héroe, oro y más) se transferirán como no estacionales después de que finalice la temporada. Los incentivos únicos de Seasons incluyen viajes de temporada con seguimiento, recompensas de transfiguración exclusivas y un cuadro de honor separado que permite a todos competir en igualdad de condiciones.

2. Bombeo del nivel 1 al 70

2.1. Preparando el juego

Haces tres elecciones importantes al preparar el juego: crear un personaje, elegir un modo de juego y establecer un nivel de dificultad. Al comenzar la temporada en grupo, y no solo, obtienes bonificaciones: botín grupal y HP-buff (bonificación de salud), también las bonificaciones ahora se distribuyen entre los participantes. Sin embargo, si prefiere (o simplemente desea) tocar solo, lea la sección Estilo de juego a continuación.

Cuando se trata del tipo de juego, el modo Aventura es muy superior a la campaña debido a su ritmo más rápido y recompensas más generosas. El único truco que puedes hacer es, al comienzo del juego de Campaña, encontrar al Rey Esqueleto que otorga la Corona de Leoric garantizada en el Nivel de Tormento 5+ cuando muere en este modo. Este casco duplica las bonificaciones de la gema invertida en él, así que agregue su Ruby de nivel más alto para un aumento significativo en la experiencia. Lleva la Corona de Leoric hasta llegar al nivel 70.

Otra opción antes del juego es la dificultad, y el nivel más óptimo para bombear es el nivel de dificultad. Maestría: una buena combinación de salud de la mafia, daño y una bonificación decente del 75% de experiencia.

Marcos de nivel

2.2. Estilo de juego

Tienes dos opciones principales para subir de nivel en el modo Aventura: misiones y portales. Para maximizar la eficiencia de la nivelación de personajes, piensa en hacer asignaciones en el acto con una bonificación activa; el juego se iniciará automáticamente y la acción se marcará como tal cuando abras el mapa mundial. Siempre habrá una recompensa activa por matar al Jefe; especialmente atractivos que no requieren mucho esfuerzo para encontrarlos (por ejemplo, Zoltun Kul, Magda, Belial), pero completar la tarea te proporcionará una buena experiencia desde el principio, así como un cofre que contiene agradables recompensas. Después de la recompensa por matar al jefe, piensa en completar las misiones restantes en el acto con bonificaciones activas para tener la oportunidad de abandonar el destino de Deckard Cain y la desobediencia de Bourne, ambos conjuntos se pueden forjar en el herrero, cuyas bonificaciones dan experiencia adicional. para acelerar el bombeo.

Después de completar lo anterior, es hora de pensar en una experiencia adicional para Slaughterhouse. El sistema de bonificación de experiencia de matanza se modificó en el parche 2.4.1 para convertirlo en una bonificación de experiencia multiplicadora que te recompensa por matar a varios monstruos. La precaución es una ventaja que solo funciona en los mandados, y no durante el paso de portales. Para usar con éxito esta bonificación para matar monstruos, mata turbas en áreas densamente pobladas: la catedral (Acto I), la sala de agonía del tercer nivel (Acto I) y, lo más importante, los "Campos de sufrimiento" (Acto I). . Si bien despejar demasiado rápido requerirá reinicios frecuentes del juego (cada 5-10 minutos), esta es la forma más rápida de hacer un solo en Diablo 3, después de aproximadamente 2 horas estarás en el nivel 70. Debido a su naturaleza individual y al nivel de coordinación requerido para retirarse en el modo multijugador, solo se puede recomendar subir de nivel la bonificación de carnicería para más de 2 jugadores si tienen experiencia y comunicación por voz; es principalmente un método de nivelación individual. Este método también tiene un inconveniente importante, la pérdida de la posibilidad de que caigan elementos legendarios y fragmentos sangrientos para los portales.

Para los grupos y los jugadores que no se avergüencen de perder una hora bombeando del 1 al 70, la recomendación general es que se ciñan a los portales nephalem. Los portales te brindan una mayor tasa de caída de legendarios, fragmentos sangrientos para juegos con Kadala y una bonificación de salud. Si bien los portales tienen un mayor grado de aleatoriedad que las misiones (el diseño del mapa, la densidad de monstruos y la composición son todos RNG), eliminar piedras como requisito para abrir portales te permite simplemente reiniciar el juego si obtienes una grieta mala (difícil o lenta) ...

La mejor lección para aprender desde el principio en Diablo es concentrarse en grandes grupos de enemigos e ignorar objetivos individuales; aproveche el hecho de que solo los enemigos individuales con los que tiene que luchar son los Guardianes de la Grieta. En la grieta, esto evitará efectivamente las malas peleas y los mejores resultados agrícolas; durante el bombeo, este factor le permitirá obtener el nivel máximo más rápido.

Finalmente, minimizar el tiempo de inactividad es un error común que es difícil de entender porque es único y personal para todos. Como regla general, recuerde que el equipo de hasta 70 rápidamente se volverá innecesario en el proceso de subir de nivel, y pensar en el nivel de equipo y así sucesivamente hasta 70 lvl es más que una pérdida de tiempo. Un buen momento para subir de nivel, toma de 2 a 3 horas.

2.3. Equipo (engranajes)

Instala el juego en un nivel de dificultad que no te obligue a luchar por tu vida, sino que te permitirá concentrarte en una sola cosa: una limpieza rápida y eficaz, que está directamente ligada a tu daño. Su arma será el mayor contribuyente a la limpieza, así que asigne recursos y concéntrese en consecuencia. Si no ha mejorado esta ranura de arma en unos cinco niveles, considere la posibilidad de crear algo con la ayuda de un herrero. También puedes robar armas a tus compañeros, es 1 nivel más alto que tu predeterminado.

Las clases se distribuyen de acuerdo con varias características principales: Fuerza para bárbaros y cruzados; Destreza para cazadores de demonios y monjes; e inteligencia para nigromantes, hechiceros y magos. Agregar a tu estadística principal tiene un impacto significativo en tu daño en Diablo 3, y más aún durante la nivelación del personaje, donde los modificadores de élite como el crítico, la velocidad de ataque y el daño crítico son poco frecuentes y bajos.

Para reforzar su DPS, consulte a los comerciantes en busca de anillos y amuletos agregando daño directo. Esto te dará un daño masivo al principio del juego, donde el daño de tu arma está dentro de 2-3 dígitos. Los comerciantes de las ciudades venden joyas disponibles en el nivel 6 para anillos y alrededor del nivel 10 para amuletos. No los pongas a prueba, visítalos durante las pausas naturales del juego, por ejemplo, cuando se cierra la Grieta.

Además, no te olvides de la existencia e importancia de las gemas en el proceso de bombeo. Lo más importante es subir dos rubíes al nivel más alto y ponerlos en tu arma y casco. La adición de Ruby al arma agrega daño físico, que es el mejor aumento en DPS hasta el nivel 70, donde la probabilidad de daño crítico es pequeña y baja, y el daño crítico, y la gema Esmeralda, trae menos beneficios. El rubí en el casco aumenta la experiencia ganada, reduciendo el tiempo necesario para alcanzar el nivel máximo.

También tienes una buena posibilidad de que acumules 500 fragmentos de sangre antes de alcanzar el nivel 70, donde juegas 1 vez con Kadala. Eche un vistazo a su equipo, elija su peor ranura, la que no ha actualizado en un tiempo, y juegue. No dañará tu progresión y sentirás la diferencia durante la nivelación, especialmente con una caída exitosa.

2.4. Elaboración

Como se señaló anteriormente, la elaboración no debe pasarse por alto como una fuente de mejoras de armas, y es especialmente importante en dos aspectos durante la nivelación inicial del personaje. En el nivel 42 y con un herrero de nivel 10, puedes usar algunos de tus materiales extraídos para fabricar armas de nivel 60. Pueden haber reducido los requisitos para su nivel, hasta 18, en sus estadísticas secundarias, aumentando drásticamente su DPS en una docena de niveles y permitiéndole manejar las dificultades de ganar XP. El mismo principio se aplica en el nivel 60 y con un herrero de nivel 12, esta vez creando un arma de nivel 70.

El desglose de los ingredientes para cualquier cosa que no sea una actualización debería ser una prioridad, ya que se demandarán recursos de creación para la gran mayoría de tus juegos de temporada, y los artículos de calidad de todos los niveles producen materiales versátiles. Reforjar tiene el beneficio adicional de devolver las gemas que quedan en su equipo a su inventario de forma gratuita, así que no cometa el error de sacar gemas de artículos viejos (innecesarios) de los joyeros por oro. El único elemento aceptable para la ranura es la corona de Leoric, para obtener la mejor ganancia de XP (experiencia).

Se debe hacer una excepción a la regla de reforjado para los artículos legendarios con afijos valiosos, que son muy importantes para el cubo de Kanai en lugar del material de elaboración. Es difícil compilar una lista exhaustiva, así que consulte las guías de nivelación para la clase elegida y seleccione los elementos clave para su clase. Estos son solo algunos de los elementos esenciales para el crisol, la túnica de ceniza, la unidad, la recolección elemental, el anillo del zodiaco de obsidiana u otros elementos legendarios para tu clase.

Otra excepción a la pila de artículos reforjados, debería haber dos artículos legendarios: la Vaca Berdysh y el Anillo - Rompecabezas. Estos elementos son muy útiles para comenzar a cultivar. Inserta la vaca Berdysh en el cubo de Kanai y presiona Transmogrificación para abrir un portal a nivel de vaca, con un área similar a una grieta llena de vacas y cofres normales y épicos. Al hacer lo mismo con Ring - Puzzle se abre un portal a la Tesorería Goblin, que le dará el capital inicial (oro) y la gema legendaria Gift of the Money-grubber.

3. En el nivel 70

Tu estrategia general no cambiará inmediatamente después de subir de nivel hasta 70; Los portales seguirán siendo su mejor fuente de equipo, y escaparse para hacer recados debería retrasarse hasta que necesite actualizar un elemento raro o aprovechar un mod legendario, los cuales requieren materiales. La excepción será la prioridad de Viajes de temporada hasta el Capítulo correspondiente para obtener el conjunto de clase completo de los obsequios de Hadrig y por primera vez obtener el cubo Kanai de las Ruinas de Secheron en el Acto III, lo que puedes hacer en cualquier momento y solo. una vez.

3.1. Trekking de temporada y regalos de Hadrig

El viaje de temporada consta de una serie de logros que proporcionan recompensas cosméticas, incluidos marcos de perfil, transfiguraciones de objetos y mascotas. El viaje de temporada se divide en capítulos con logros individuales que son aproximadamente iguales en dificultad e importancia para la nivelación del personaje, lo que proporciona un incentivo y una estructura adicionales para el juego de temporada. Journey solo está disponible para personajes de temporada y es para toda la cuenta, con la excepción de la división entre los modos Normal y Heroico.

Completar ciertos capítulos de temporada (temporadas II, III y IV) otorga los favores de Hadrig, una recompensa que otorga dos piezas fijas de clase fija. Con la finalización de estos capítulos, tendrás un bono completo de 6 piezas a tu disposición, aumentando dramáticamente la fuerza del personaje en torturas medias y altas. Esto hace que la primera parte de la Caminata de temporada sea tu primera prioridad al alcanzar el nivel máximo.

Con la campaña de temporada, tienes tres tipos principales de agricultura: misiones, fallas comunes y fallas mayores, cada una con sus propias ventajas.

3.2. Asignaciones

La estrategia es esta, vaya a un grupo de cuatro personas donde divida las asignaciones entre ustedes, una persona por asignación. Dividir un pedido con la mayor dificultad que puedas en solitario se considera la forma más eficiente de ganar recompensas en efectivo de Horadric. Las misiones son una valiosa fuente de materiales de elaboración y la única forma de obtener un objeto legendario (Anillo de la opulencia real) y quizás lo más importante, los materiales únicos que Cuba Kanai necesita. Por lo tanto, priorice la agricultura cuando necesite extraer una propiedad que modifique el poder legendario (ejemplos anteriores), cree un elemento legendario o completo del Herrero. Para agricultura general, elija uno de los siguientes métodos.

Cubo Canai

3.3. Lanzamiento del portal nephalem

Al principio, los portales nephalem fueron la base para ti y seguirán siendo la base para bombear grandes torturas. Las grietas ya no requieren rocas para abrirse, y puedes lanzarlas en cualquier momento; tienen una estructura universal y se generan de manera diferente cada vez. Hay un indicador en los portales que debe llenarse matando monstruos hasta que aparezca el Guardián del Portal y debe ser asesinado para que el Portal Nephalem pueda cerrarse. También puedes continuar la Grieta después de matar al Guardián, pero es recomendable completar el pasaje tan pronto como lo completes; puedes ingresar a uno nuevo y obtener más experiencia, oro y fragmentos sangrientos. Debes priorizar la superación rápida de estas grietas, para la gran mayoría de tus primeros juegos, ajustando la dificultad al nivel más alto que puedas manejar mientras mantienes la eficiencia; matar a la élite en menos de 10 segundos es algo bueno. Los portales normales son mejores para bombearlo y proporcionarle las piedras del Gran Portal, el siguiente paso importante en su progresión.

3.4. La velocidad de paso ("Velocidad") de los Grandes Portales

Los Portales Mayores se usan generalmente para tres propósitos: colocarlos en el Tablero de la Fama, mejorar piedras legendarias y bombear Paragon. Cuando comiences el pasaje, los dos últimos puntos se harán de inmediato, con una Piedra Legendaria garantizada al final de cada Gran Portal, hasta que obtengas una colección completa de estas piedras. En los Grandes Portales, los monstruos todavía te bombean, pero solo recibirás una recompensa por matar al Guardián del Portal. Para compensar las ganancias materiales, la falla superior genera más fragmentos de sangre. Este tipo de portales poco a poco irán jugando un papel muy importante en tu juego.

3.5. Portal de atrevimiento

Desde la versión 2.6, puedes elegir un modo único en el lobby previo al juego: Portal of Daring. El sistema Portal of Daring completa aleatoriamente el Gran Portal y reproduce la construcción, el equipo e incluso el nivel de modelo. Todos los jugadores pueden competir por la carrera más rápida en pie de igualdad. Hay una recompensa semanal asociada con un mejor temporizador: una tarifa de 300 fragmentos de sangre, 4 millones de oro, 8 materiales de recetas de cubos únicos. Esta es una de las bonificaciones tempranas más fuertes que puede obtener en la primera semana de la temporada, así que complete su Portal of Daring lo antes posible.

4. Conclusión

Si decides jugar la temporada, asegúrate de hacerlo bien. Usa nuestros consejos para que sea más fácil subir de nivel. La consistencia, la exploración y la minimización del tiempo de inactividad serán los tres factores más importantes para su progreso estacional y el logro de su nivel de dificultad. ¡Buen juego!