Kto je najlepší na hranie? Výber triedy Najlepšia postava v Diablo 3

Triedy (postavy) v Diablo 3 sú charizmatické a odlišné postavy hrajúce roly, z ktorých každá má svoje pozadie, svoj vlastný bojový štýl a svoje jedinečné schopnosti. Blizzard sľubuje, že v Diablo 3 bude mať každá trieda dokonca svoje vlastné motívy boja proti zlu a každá trieda bude rovnakú udalosť sledovať a komentovať po svojom.

V Diablo 3 sa od nás požaduje, aby sme si vybrali jednu z 5 tried:

  • Barbarian je silný a húževnatý bojovník na blízko, jediná trieda, ktorá môže nielen stáť v strede bitky, ale tiež od toho získať bonus (rýchla regenerácia hnevu kvôli prijatým zásahom);
  • Zaklínač je klasický kúzelník, ktorý svojich nepriateľov zasahuje elementálnymi kúzlami
  • Lovec démonov je jediná trieda špecializujúca sa na luky a kuše a vo výzbroji sú aj pasce a tieňová mágia.
  • The Monk je agilný a rýchly bojovník na blízko s užitočnými mantrami
  • Čarodejník - „temný“ opak čarodejníka - vyvoláva pavúky, ropuchy, netopiere a ďalšie škaredé živé tvory. Vysiela kliatby a ovláda mŕtvych.

Vlastnosti tried v Diablo 3

  • Každá trieda má schopnosti poškodenia jedného cieľa a oblasti;
  • Každá trieda má schopnosti, ktoré im umožňujú rýchly pohyb, zvyšujú ich schopnosť prežiť na bojisku;
  • Všetky schopnosti a runy budú k dispozícii po dosiahnutí požadovanej úrovne. Každá trieda môže použiť všetky zručnosti pre túto triedu (ale nie viac ako 6 naraz) a všetky runy po dosiahnutí úrovne 60;
  • Všetky charakteristiky sú distribuované automaticky. Ale schopnosť posilniť vašu postavu alebo napríklad vydržať je kompenzovaná veľkým nárastom charakteristík z predmetov;
  • Barbarian a Monk, ako kontaktné triedy, majú vrodenú odolnosť proti poškodeniu 30%, čo ich robí húževnatejšími;

Technické údaje:

Počiatočná hodnota (+ za úroveň)

Charakteristika hrdinov Diabla III
Trieda Sila Agility Inteligencia Vydržal. Zo života Brnenie Zdroj Poškodenie Vrodené res. poškodenie
Barbar 10 (+3) 8 (+1) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 10 (+3) Rage 100 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) 30%
Čarodejník 8 (+1) 8 (+1) 10 (+3) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Arcane power 100 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-
Lovec démonov 8 (+1) 10 (+3) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Nenávisť 125 (+0) / Disciplína 30 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-
Mních 8 (+1) 10 (+3) 8 (+1) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Spirit 150 (+0) 2.82 (+0,7 - 0,9) 30%
Čarodejnica 8 (+1) 8 (+1) 10 (+3) 9 (+2) 130 (+24) 8 (+1) Mana 150 (+10) 2.82 (+0,7 - 0,9) -/-

Trieda FAQ

Budú v rozšírení nové triedy?
Áno, ale nevieme, ktoré.

Je v hre tank? Hiller?
Nie V Diablo 3 neexistuje rozdelenie na tanky, dealerov škôd, liečiteľov, ako je to zvykom v mnohých online hrách. Z každej triedy môžete na úkor vecí vyrobiť dealera škôd aj tank.


Prebieha finalizácia častých otázok. Položte svoje otázky podľa tried v komentároch a my ich zaradíme do zoznamu často kladených otázok.

Impozantný bojovník používajúci ťažké zbrane; tulák, ktorý kedysi strážil posvätnú horu Arreat spolu s ďalšími bojovníkmi svojho kmeňa.

  • Úporne bojuje so zbraňami na blízko.
  • Používa hrubú silu, bojuje so smrtiacimi obojručnými zbraňami, jednoručnými zbraňami, po jednej v každej ruke, alebo so zbraňou a štítom.
  • Keď spôsobí alebo uškodí, vzbudí hnev a potom ho rozpúta na nepriateľov vo forme smrtiacich pohybov.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Križiak

Crusader je bojovník za spravodlivosť, oblečený v ťažkom brnení a ovládajúci mágiu. Keď sa sily zla vynoria z tieňa a zdvihnú hlavu, križiak je vždy pripravený bojovať. Vznešený bojovník nedovolí zlým duchom spôsobovať ľuďom utrpenie.

  • Križiak nesie spravodlivú odplatu, drží ťažký cep a skrýva sa za veľkým štítom. Mimochodom, štít môže použiť aj ako zbraň.
  • Crusader dáva prednosť boju s nepriateľmi na strednú a blízku vzdialenosť, pričom využíva mnoho rôznych schopností. Vďaka svojim zásadám dokáže zvýšiť bojové schopnosti tých, ktorí odolávajú tme.
  • Križiaka premáha hnev, ktorý sa postupne hromadí, čo mu umožňuje vykonávať mimoriadne silné útoky.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Lovec démonov

Lovec démonov je jedným z mála ľudí, ktorí prežili útok sluhov podsvetia. Jeho telo a duša slúžia iba jednému večnému účelu - očistiť svet od démonickej špiny, ktorá ohrozuje Sanctuary.

  • Na zabíjanie nepriateľov používa zbrane na diaľku, ako sú granáty, luky a kuše.
  • Vďaka schopnosti vyhnúť sa škodám je veľmi mobilným hrdinom. Navyše vo svojom arzenáli - nebezpečné pasce, ktoré určite spadnú do démonov.
  • Spolieha sa na nenávisť, rýchlo horiaci vnútorný oheň a sústredenie, schopnosť strelca regenerovať sa miernym tempom.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Mních

Mních je svätý bojovník, služobník bohov, ktorý sa v ich rukách stal smrteľnou zbraňou.

  • Ničí zlo bleskurýchlymi údermi pästí alebo unikátnymi zbraňami na blízko - katarmi a palicami.
  • Apeluje na sily tisíc a jedného boha, ktoré mu poskytujú ochranu, uzdravenie a schopnosť vyháňať zlo.
  • V bitke akumuluje ducha - vnútornú energiu, ktorá vám umožňuje používať schopnosti, ktoré zvyšujú rýchlosť pohybu a rýchlosť vyhýbania sa útokom.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Necromancer

Nekromancer prišiel do Sanctuary, aby obnovil rovnováhu vo vesmíre. Ovláda desivú mágiu krvi a kostí, vrhá kliatby na nepriateľov a velí armádam kostlivcov a mocných golemov.

  • Velí armádam kostrových bojovníkov a kúzelníkov.
  • Vysiela na protivníkov hrozné kliatby, čo z nich robí ľahkú korisť.
  • Zbiera podstatu od protivníkov, aby získal moc nad životom a smrťou.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Čarodejnica

Čarodejník má moc beztvarého sveta a je schopný vyvolať stvorenia z opačnej strany reality.

  • Predvoláva nemŕtvych a ďalšie hrozné tvory k útoku a obrane.
  • Používa jedovaté, kyslé a požiarne útoky.
  • Vydáva sa na kúzla a vyvoláva manu z pomaly sa dopĺňajúceho, ale hlbokého zdroja energie.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Čarodejnica

Čarodejník je neobyčajne nadaný kúzelník, ktorý ovláda čas a prvky pri honbe za osudom a mocou.

  • Arkánová mágia vám umožňuje ovládať čas, priestor a prírodné prvky.
  • Dokáže zmraziť a spáliť nepriateľov a udržať ich na diaľku.
  • Vykonáva silné kúzla pomocou magickej energie - rýchlo sa regenerujúceho zdroja.

Prehľadné video triedy Zručnosti

Medzi hráčmi často vzniká otázka, ktorý hrdina ktorejkoľvek hry je najsilnejší. Môžeme povedať, že v Diablo 3 rovnováhu vývojári vypilovali k dokonalosti, ale nebude to pravda. Po prvé, dokonalosť je nedosiahnuteľná; za druhé, rovnováha je zle dokázateľná. Diskusie o najsilnejšom hrdinovi imba (nerovnováha, nerovnováha) sú prakticky nezničiteľné a večné.

Najsilnejší hrdina v počítačovej hre Diablo 3 je barbar, pričom všetky ostatné veci sú si rovné. Patrí sem bonus k sile, ktorý dáva výstroj a úroveň hrdinu. Prirodzene, takéto kategorické tvrdenie platí pri doslovnom zvážení problému. Najsilnejší hrdina v hre je ten s najvyšším parametrom sily. Prirodzene, proces ničenia príšer v tesnom boji pomocou hrubej fyzickej sily je výsadou barbarov.

Konkrétne porovnanie hrdinov iba v sile, majúc na pamäti primárny parameter postavy, je nesprávne. Pripomeniem, že sekundárne parametre, ako obrana, únik, poškodenie, závisia od primárnych charakteristík postáv. Ide však o to, že v závislosti od triedy znakov sa reťazec závislostí radikálne mení. Zvýšenie sily teda nebude mať pozitívny vplyv na poškodenie čarodejníka alebo lekára. A v každom prípade zvýšenie úrovne parametrov už nezávisí od hráčov, všetko sa deje v Diablo III automaticky. Príručky pre vývoj postáv v novej hre zo série Diablo budú mať úplne iný vzhľad: popis toho, aké parametre na akej úrovni sa majú stiahnuť a aké schopnosti rozvíjať, pôjde do minulosti.

Či bude zaujímavé hrať najmocnejšieho barbara, je kontroverzná otázka, potom komu sa to páči, ktorému štýlu hry dáva prednosť. Zdá sa mi, že výber postáv na blízko je menej zaujímavý: spočiatku bude ľahké hrať, potom sa tento prístup k ničeniu nepriateľov môže nudiť. O tom, či sa najsilnejší stane najlepším hrdinom v diablo 3 a prečo nie. Tak či onak, ale postavy tankov sú v mnohých tímoch potrebné, otázka počtu však zostáva otvorená. Bez ohľadu na výber triedy bude váš hrdina potrebovať vysokokvalitné vybavenie. Pretože sú to veci, ktoré do značnej miery určujú efektívnu silu postavy, schopnosti sú štandardné, základné parametre sú rovnaké.

Správny výber barbara ako smrteľného hrdinu (tvrdý režim) sa zdá byť správnejší, aj keď sa na to vo všeobecnosti neoplatí pozerať. Jasná výhoda v zdraví však tejto triede hrdinov len prospeje. So zmenou hlavnej cesty doplňovania ohromujúceho zdravia postavy z bublín na zdravotné gule sa to však dotkne aj mocného bojovníka na blízko. V každom prípade výber barbara nepopiera potrebu zbierať kvalitné vybavenie. Možno, aby vývojári urobili aukciu diablo 3 obľúbenejšou, vývojári posilňujú úlohu vecí, ktovie ..

Vráťte sa na stránku hry


tanky - bonusové kódy - FAQ - režimy

kúpiť - stiahnuť - návod - Časté otázky - mody

Pravek:

Cieľom tejto príručky je zoznámiť vás so základmi ročných období a tiež poskytnúť tipy na vyrovnanie charakteru a remesiel, ktoré maximalizujú vaše sezónne zážitky.

1. Čo je sezóna a prečo by ste ju mali hrať?

Sezóna je ďalší, opakujúci sa herný režim, ktorý vám umožní začať každých pár mesiacov, vylepšovať svoju postavu od nuly bez predtým zarobených predmetov, úrovní hrdinov, materiálov a zlata. Ročné obdobia sú rozdelené na pravidelný a tvrdý herný režim a môže sa zdať zastrašujúce, že vaša sezónna postava bude musieť začať od nuly, bude musieť pumpovať úroveň a remeselníkov. Nič z vášho úsilia však nebude zbytočné, pretože všetky vaše úspechy počas sezóny - postavy, položky, úrovne hrdinov, zlato a ďalšie - sa po skončení sezóny prenesú ako nesezónne. Medzi jedinečné stimuly Seasons patrí sledovateľné sezónne cestovanie, exkluzívne odmeny za transmogifikáciu a samostatný zoznam ocenení, ktorý umožňuje každému súťažiť za rovnakých podmienok.

2. Čerpanie z úrovne 1-70

2.1. Príprava hry

Pri príprave hry máte tri dôležité možnosti: vytvoriť postavu, zvoliť herný režim a nastaviť úroveň obtiažnosti. Na začiatku sezóny v skupine, a nie v sólo, získate bonusy: skupinová korisť a HP-buff (bonus za zdravie), taktiež bonusy sú teraz rozdelené medzi účastníkov. Ak však chcete (alebo jednoducho chcete) hrať sólo, prečítajte si nižšie uvedenú sekciu Štýl hry.

Pokiaľ ide o typ hry, Adventure Mode je vďaka svojmu rýchlejšiemu tempu a štedrejším odmenám výrazne lepší ako kampaň. Jediný trik, ktorý môžete urobiť, je nájsť na začiatku kampane kampaň Skeleton King, ktorý pri zabití v tomto režime poskytne garantovanú korunu Leorica na úrovni Torment 5+. Táto prilba zdvojnásobuje bonusy z drahokamu, ktorý je do nej investovaný, a preto pridajte svoju najvyššiu úroveň Ruby, aby ste výrazne zvýšili zážitok. Noste korunu Leoricu, kým nedosiahnete 70. úroveň.

Ďalšou možnosťou pred zápasom je obtiažnosť a najoptimálnejšou úrovňou pumpovania je úroveň obtiažnosti Majster: dobrá kombinácia zdravia davu, poškodenia a slušného bonusu 75% skúseností.

Úrovňové rámy

2.2. Štýl hry

V dobrodružnom režime máte dve hlavné možnosti postupovania na vyššiu úroveň: úlohy a portály. Ak chcete maximalizovať účinnosť vyrovnávania postáv, premýšľajte o zadávaní úloh v zákone s aktívnym bonusom; hra sa automaticky spustí a akcia bude takto označená, keď otvoríte mapu sveta. Za zabitie Bossa bude vždy aktívna odmena; obzvlášť atraktívne, ktoré pri ich hľadaní nevyžadujú veľa úsilia (napríklad Zoltun Kul, Magda, Belial), ale dokončenie zadania vám poskytne dobrý zážitok už od začiatku, ako aj hrudník, ktorý obsahuje príjemné odmeny. Po odmene za zabitie šéfa myslite na dokončenie zostávajúcich úloh v Akte s aktívnymi bonusmi za šancu zhodiť osud Deckarda Caina a neposlušnosť Bourna, obe sady je možné kovať u kováča, ktorého bonusy poskytujú ďalšie skúsenosti na urýchlenie čerpania.

Potom, čo dokončíte vyššie uvedené, je načase zamyslieť sa nad nejakým ďalším zážitkom pre zabíjačku. Bonusový systém zážitku z porážky bol v Patch 2.4.1 prepracovaný na bonus multiplikátora, ktorý vás odmení za zabitie viacerých príšer. Opatrnosť je bonus, ktorý funguje iba na pochôdzkach, a nie počas prechodu portálov. Aby ste tento bonus úspešne využili na zabíjanie príšer, zabíjajte davy vo veľmi osídlených oblastiach - katedrála (I. dejstvo), sieň agónie 3. stupňa (I. dejstvo) a hlavne „Pole utrpenia“ (I. dejstvo) . Aj keď príliš rýchle vymazanie bude vyžadovať časté reštarty hry (každých 5-10 minút), je to najrýchlejšia metóda na sólo Diablo 3, asi po 2 hodinách budete na úrovni 70. Vzhľadom na svoju individuálnu povahu a úroveň koordinácie potrebnú na odstúpenie od zmluvy v hre pre viacerých hráčov možno levelovanie bonusu za krviprelievanie odporučiť iba hráčom 2+, ak majú skúsenosti a hlasovú komunikáciu; ide predovšetkým o sólo nivelačnú metódu. Táto metóda má tiež významnú nevýhodu, stratu šance na pád legendárnych predmetov a krvavých črepov pre portály.

Pre skupiny a hráčov, ktorí sa nehanbia stratiť hodinu pumpovaním od 1 do 70, je obecným odporúčaním držať sa portálov Nephalem. Portály vám poskytujú väčšiu šancu na pokles pre Legendárov, krvavé črepy pri hrách s Kadalou a bonus za zdravie. Aj keď majú portály vyšší stupeň náhodnosti ako úlohy (rozloženie mapy, hustota príšer a kompozícia sú všetky RNG), odstránenie kameňov ako požiadavky na otvorenie portálov vám umožní jednoducho reštartovať hru, ak narazíte na zlý (ťažký alebo pomalý) rozpor. ...

Lekcia, ktorú si musíte v Diable najskôr osvojiť, je zamerať sa na veľké skupiny nepriateľov a ignorovať jednotlivé ciele - využite skutočnosť, že Keepers of the Rift sú iba jednotliví nepriatelia, s ktorými musíte bojovať. V roztržke to efektívne preskočí zlé boje a lepšie výsledky na farme; počas pumpovania vám tento faktor umožní rýchlejšie získať maximálnu úroveň.

Nakoniec, minimalizácia prestojov je bežnou chybou, ktorú je ťažké pochopiť, pretože je jedinečná a osobná pre každého. Ako všeobecné pravidlo nezabudnite, že prevodové stupne do 70 sa v procese vyrovnávania rýchlo stanú nepotrebnými a premýšľať o prevodovom stupni a podobne až do 70 lvl je viac ako strata času. Vhodný čas na postup na vyššiu úroveň trvá 2 až 3 hodiny.

2.3. Vybavenie (ozubenie)

Nainštalujte si hru na obtiažnosť, ktorá vás nebude nútiť bojovať o život, ale umožní vám zamerať sa iba na jednu vec: rýchle a efektívne čistenie, ktoré je priamo spojené s vašim poškodením. Najväčším prispievateľom k vyčisteniu bude vaša zbraň, preto alokujte zdroje a podľa toho sa zamerajte. Ak ste tento slot na zbrane neaktualizovali asi v piatich úrovniach, pouvažujte o vytvorení niečoho pomocou kováča. Môžete tiež ukradnúť zbrane svojim spoločníkom, je to o 1 úroveň vyššie ako predvolené.

Triedy sú rozdelené podľa niekoľkých hlavných charakteristík: Sila pre barbarov a križiakov; Obratnosť pre lovcov démonov a mníchov; a inteligencia pre nekromantov, čarodejníkov a čarodejníkov. Pridanie do hlavnej štatistiky má značný vplyv na vaše poškodenie v Diablo 3, a ešte viac na levelovanie postáv, kde sú elitné modifikátory ako kritika, rýchlosť útoku a kritické poškodenie zriedkavé a nízke.

Ak chcete posilniť svoje DPS, skontrolujte obchodníkov, či neobsahujú prstene a amulety, priamym poškodením. To vám spôsobí obrovské poškodenie v počiatočnej hre, kde je poškodenie vašej zbrane v rozmedzí 2-3 číslic. Obchodníci v mestách predávajú šperky dostupné na úrovni 6 pre prstene a okolo úrovne 10 na amulety. Netestujte ich tvrdo, navštívte ich počas prirodzených prestávok v hre - napríklad keď sa Rift zavrie.

Nezabudnite tiež na existenciu a dôležitosť drahokamov v procese čerpania. Čo je najdôležitejšie, zdvihnite dva rubíny na najvyššiu úroveň a vložte ich do zbrane a prilby. Pridanie Ruby k zbrani prináša fyzické poškodenie, čo je najlepší nárast DPS na úroveň 70, kde je pravdepodobnosť kritického poškodenia nízka a nízka a kritického poškodenia a smaragdového drahokamu prináša menšie výhody. Rubín v prilbe zvyšuje zážitok, čím sa skracuje čas potrebný na dosiahnutie maximálnej úrovne.

Máte tiež veľkú šancu, že farmujete 500 krvavých črepov, kým sa nedostanete na úroveň 70, kde hazardujete 1krát s Kadalou. Pozrite sa na svoje vybavenie, vyberte si najhorší slot - ten, ktorý ste chvíľu neaktualizovali, a hazardujte. Vášmu postupu neublíži a rozdiel budete pri levelovaní cítiť, obzvlášť pri úspešnom poklese.

2.4. Tvorba

Ako už bolo spomenuté, remeselné spracovanie by nemalo byť prehliadané ako zdroj upgradov zbraní - a je obzvlášť dôležité dvojnásobne počas počiatočného vyrovnávania postavy. Na úrovni 42 a kováčovi na úrovni 10 môžete použiť niektoré zo svojich vyťažených materiálov na výrobu zbraní úrovne 60. Vo svojich sekundárnych štatistikách môžu znížiť požiadavky na vašu úroveň - až na 18 -, čo výrazne zvýši vaše DPS o tucet úrovní a umožní vám zvládnuť ťažkosti so získaním XP. Ten istý princíp platí na úrovni 60 a u kováča na úrovni 12, tentoraz vytvoria zbraň úrovne 70.

Rozpis prísad na čokoľvek, čo nie je aktualizáciou, by mal byť prioritou, pretože pre drvivú väčšinu vašich sezónnych hier budú potrebné zdroje na výrobu a kvalitné položky všetkých úrovní prinášajú všestranné materiály. Reforging má ďalšiu výhodu v tom, že bezplatne vrátite všetky drahokamy, ktoré zostali na vašom zariadení, do vášho inventára, takže neurobte chybu a nevyberiete drahokamy zo zlata (zo zlata) zo starých (nepotrebných) predmetov od klenotníkov. Jedinou prijateľnou položkou pre slot je Leoric's Crown, pre lepší zisk XP (skúseností).

Výnimku z pravidla reforging by sme mali urobiť pre legendárne položky s cennými príponami, ktoré sú pre kocku Kanai veľmi dôležité, a nie pre remeselný materiál. Vyčerpávajúci zoznam je ťažké zostaviť, preto si pozrite príručky nivelizácie pre vami zvolenú triedu a vyberte kľúčové položky pre svoju triedu. Tu je len niekoľko najdôležitejších vecí pre Crucible, Ash Tunic, Unity, Elemental Gathering, Obsidian Zodiac Ring alebo ďalšie legendárne položky pre vašu triedu.

Ďalšou výnimkou z hromady vecí na pretláčanie by mali byť dve legendárne položky: Krava Berdysh a Prsteň - Puzzle. Tieto položky sú veľmi užitočné pre začatie poľnohospodárstva. Vložte Kravu Berdysh do Kanaiovej kocky a stlačením transmogrifikácie otvorte portál na úrovni kráv-s trhlinovou oblasťou naplnenou kravami a normálnymi a epickými truhlicami. To isté urobíte s Ringom - Puzzle otvára portál do Goblinskej pokladnice, ktorá vám poskytne počiatočný kapitál (zlato) a legendárny drahokam Dar grubbera peňazí.

3. Na úrovni 70

Vaša celková stratégia sa nezmení bezprostredne po vyrovnaní na 70; Portály budú aj naďalej vašim najlepším zdrojom výstroja a útek po pochôdzkach by sa mal odložiť, kým nebudete potrebovať aktualizovať vzácny predmet alebo využiť legendárny režim - oba vyžadujú materiál. Výnimkou bude priorita sezónnych ciest až do príslušnej kapitoly, aby ste získali celú sadu tried z Hadrigových darov a prvýkrát získali kocku Kanai z ruín Secheronu v 3. dejstve, čo môžete urobiť kedykoľvek a len raz.

3.1. Sezónne trekovanie a Hadrigove darčeky

Sezónna cesta pozostáva zo série úspechov, ktoré udeľujú kozmetické odmeny vrátane profilových rámov, transmogov predmetov a domácich zvierat. Sezónna cesta je rozdelená do kapitol s individuálnymi úspechmi, ktoré sú zhruba rovnaké v obtiažnosti a dôležitosti pre levelovanie, čo poskytuje dodatočný podnet a štruktúru pre sezónne hranie. Journey je k dispozícii iba pre sezónne postavy a platí pre celý účet, s výnimkou rozdelenia medzi normálnym a hrdinským režimom.

Dokončením určitých sezónnych kapitol (sezóna II, III a IV) získate Hadrig's Boons, odmenu, ktorá poskytne dva štandardné kusy pevnej triedy. Po dokončení týchto kapitol budete mať k dispozícii plný bonus 6 kúskov, ktoré dramaticky zvýšia silu postavy pri stredných a vysokých mučeniach. Vďaka tomu je raná časť sezónneho výletu vašou prvou prioritou pri dosahovaní maximálnej úrovne.

V kampani na sezónu máte k dispozícii tri hlavné typy poľnohospodárstva: úlohy, obyčajné trhliny a väčšie trhliny, z ktorých každá má svoje vlastné výhody.

3.2. Úlohy

Stratégia je taká, choďte do skupiny štyroch, kde si rozdelíte úlohy medzi seba, na každú úlohu jedna osoba. Rozdelenie objednávky na najvyššiu obtiažnosť, ktorú môžete vykonať sólo, sa považuje za najúčinnejší spôsob získavania odmien Horadric Cash. Questy sú cenným zdrojom remeselných materiálov a jediným spôsobom, ako získať legendárny predmet (Ring of Royal Opulence) a možno najdôležitejšie, jedinečné materiály, ktoré Kuba Kanai potrebuje. Preto uprednostnite poľnohospodárstvo, keď potrebujete extrahovať nehnuteľnosť, ktorá modifikuje legendárnu silu (príklady vyššie), vytvoriť legendárny alebo kompletný predmet od kováča. Pre všeobecné poľnohospodárstvo zvoľte jednu z nasledujúcich metód.

Canai kocka

3.3. Spustenie portálu Nephalem

Na úplnom začiatku boli pre vás portály Nephalem a zostanú základom pre čerpanie veľkých mučení. Trhliny už na otváranie nevyžadujú kamene a môžete ich spustiť kedykoľvek; majú univerzálnu štruktúru a generujú sa zakaždým inak. Na portáloch je indikátor, ktorý je potrebné naplniť zabíjaním príšer, kým sa neobjaví strážca portálu, a musí byť zabitý, aby bolo možné zatvoriť portál Nephalem. V Rift môžete pokračovať aj po zabití Guardiana, ale je vhodné pasáž dokončiť hneď, ako ju dokončíte - môžete vstúpiť do novej a získať ďalšie skúsenosti, zlaté a krvavé črepy. Mali by ste uprednostniť rýchle prekonanie týchto roztržiek, pretože v drvivej väčšine vašich raných hier je potrebné prispôsobiť obtiažnosť na najvyššiu úroveň, pri zachovaní efektivity - zabiť elitu za menej ako 10 sekúnd je dobré. Pravidelné portály sú najlepší spôsob, ako vás pumpovať a poskytnúť vám kamene Veľkého portálu, ďalší dôležitý krok vo vašej progresii.

3.4. Rýchlosť prechodu („rýchlosť“) veľkých portálov

Väčšie portály sa zvyčajne používajú na tri účely: umiestnenie na dosku slávy, vylepšovanie legendárnych kameňov a čerpanie hry Paragon. Na začiatku pasáže budú ihneď urobené posledné dva body so zaručeným legendárnym kameňom na konci každého Veľkého portálu, kým nezískate kompletnú zbierku týchto kameňov. Vo Veľkých portáloch vás monštrá stále pumpujú, ale odmenu dostanete len za zabitie strážcu portálu. Aby sa kompenzovali materiálne zisky, Veľká trhlina prinesie ďalšie krvavé črepy. Tento typ portálov bude vo vašej hre postupne hrať veľmi dôležitú úlohu.

3.5. Portál Daring

Od verzie 2.6 si môžete v lobby pred zápasom zvoliť jedinečný režim: Portal of Daring. Systém Portal of Daring náhodne dokončí Veľký portál a znova prehrá stavbu, vybavenie a dokonca aj úroveň modelu. Všetci hráči potom môžu súťažiť o najrýchlejší beh úplne na rovnakom základe. S lepším časovačom je spojená týždenná odmena: poplatok 300 krvavých črepov, 4 milióny zlatých, 8 unikátnych receptov z kocky. Toto je jeden z najsilnejších raných bonusov, ktoré môžete v prvom týždni sezóny získať, takže dokončite svoj Portál odvahy čo najskôr.

4. Záver

Ak sa rozhodnete odohrať sezónu, uistite sa, že to robíte správne. Využite naše tipy na to, aby ste si uľahčili levelovanie. Konzistencia, prieskum a minimalizácia prestojov budú tri najdôležitejšie faktory pre váš sezónny pokrok a dosiahnutie úrovne obtiažnosti. Dobrá hra!