Legendárny hon na tvár! Nový pohľad na starú palubu. Dvaja legendárni lovci: Stratégia lovu na ovládanie a tváre

Ahoj. Dnes tu máme dvoch lovcov: Control a Face, oba balíčky dosiahli legendu. Tento týždeň sme už písali o palube Hunter midrange (), spolu s týmto článkom sme vydali malý prehľad hlavných archetypov Hunteru. Radi by sme vás upozornili na balíček Hunter Control, atypického zástupcu v tábore Hunter decks, napriek tomu je balíček napriek pasívnej stratégii hry veľmi efektívny a dokázal sa dostať do prvej päťdesiatky v poradí Legend.

Face Hunter Deck: Legenda za 1 deň

Ahoj! Som tímový hráč Dvojitý holandský drak a s týmto balíčkom sa vyšvihol zo siedmej priečky na legendu za menej ako 7 hodín. Výhra bola viac ako 70%, zatiaľ čo ja som na európskom serveri Legenda č. 18.

Základná stratégia... Očividne sa pozerajte do tváre tak často, ako je to možné, ale nebuďte hlúpi: nenechajte si ujsť skutočne výnosné obchody. Využite všetky svoje many na každom kroku, a ak dokážete využiť silu hrdinu bez obrovskej straty tempa, urobte to.

Napríklad: Niekedy je lepšie hrať Pet and Hero Power na Turn 6 namiesto Pet and Eagle Horn Bow. Na 7. priečke môžete mať Eagle Horn Bow + Hero Power + niečo za 2 many.

Na každom poškodení záleží: toto môže byť rozdiel medzi víťazstvom a prehrou.

Kombinácie Je základom tohto balíčka a budete ho musieť hrať premyslene. Tento balíček by sa mal hrať pasívne.

Mulligate for Tracking / Acolyte of Pain / Eaglehorn Bow / Cartel Sniper and control the board. Používajte Hero Power tak často, ako je to možné. To je vaše hlavné poškodenie spolu s zásahmi luku Eagle Horn Bow a King Crusher v neskorej hre.

Ak často vidím kontrolné balíčky, potom pridám druhú kópiu Piloted Shredder a Mortal Shot, ak sa stretnem s mnohými aggro palubami, potom použijem Earthen Ring a druhú kópiu Shield Bearer Sen'jin. Explosive Shot je v súčasnej meta veľmi účinný, pretože väčšinou zabíja 2 alebo 3 tvory (napr.

to jedinečný balíček Face Hunter ktorú som hral v sezóne jún 2015. Ako mnoho ľudí vie, v súčasnej meta je niekoľko rôznych typov balíkov tejto triedy. Purple nedávno získal prvú legendárnu pozíciu na serveri NA s Midrange Hunter. JAB ukončil sezónu na prvom mieste v NA a na ôsmom mieste na serveri EÚ. Stredný rozsah je najobľúbenejším loveckým archetypom. Najlepšou odpoveďou pre tento balíček je však rovnaká trieda. Najlepším spôsobom, ako sa s ňou vysporiadať, je Face Hunter.

Za posledný rok som to urobil niekoľko zmien v balíčku... Za tento čas vyšlo len niekoľko kariet, ktoré si zaslúžia byť pridané do balíčka. Prvou takouto kartou bol Glaive Thrower, ktorý výrazne zmenil zápas s inými aggro balíčkami. Táto mapa sa objavila v predchádzajúcom rozšírení a je v hre takmer šesť mesiacov. Najdôležitejšou kartou z nedávnej hory Blackrock je Rate of Fire.

Luk orlieho rohu je druhou zbraňou použitou v tejto palube. Môže plniť rôzne úlohy. Toto je dôležitá zbraň strednej hry. ktorý môže zasiahnuť súpera do tváre alebo ovládať stôl. V kombinácii s dvoma tajomstvami z balíčka môže urobiť veľa dobrého na úkor bezplatných poplatkov.

Toto je povinná karta pre všetky poľovnícke balíčky, v každom balíčku musí byť aspoň jedna kópia. Pre Face Hunter je iniciatíva, ktorú je možné zachytiť prvým zásahom za 3 poškodenia, orlí luk nepostrádateľný v niektorých zápasoch.

- ktorékoľvek z troch tvorov, ktoré je možné týmto kúzlom vyvolať, sú jednoducho silnejšie ako ostatné tretie kvapky. Haffer je Arcane Golem bez debuffov. Haffer je najlepší z týchto troch tvorov, pretože spôsobí poškodenie okamžite, zatiaľ čo na stôl položí stvorenie 4/2. Leok a Misha sú na tom o niečo horšie, ak nie sú v konkrétnom momente potrebné.

Je veľmi málo situácií, v ktorých v 3. kole nebudem hrať domáceho maznáčika na prázdnom stole. Niekedy, aj keď je niečo na stole, to zahrám, aby som zistil, ktoré z 3 tvorov dostanem.

Prevezmite velenieStarý dobrý „šikovný“ tím... Vo väčšine prípadov je táto karta potrebná držať až do letu... Nedokážem spočítať, koľkokrát tento balíček pred letom chýba, a je uložený iba príkazom „Zabiť!“. ... Vždy to však má.

Náhle poškodenie z tejto karty je takmer nemožné hrať. Navyše, vďaka tomu, že je prospešná aj po stránke many, je jednoducho skvelá. Aj keď tú šelmu nemáte na udelenie 5 jednotiek poškodenia niekedy stačia 3 jednotky na zabitie súpera.

Vytiahnite psy je to skvelá karta pre návraty, pretože je to jedna z mála kariet v hre, ktorá potrestá vášho súpera za ovládanie stola. V kombinácii s Daggerom Jugglerom má obrovský potenciál na zvrátenie situácie na stole.

Okrem toho má Release Dogs vynikajúcu synergiu s

Úvod. Dve slová o archetype.
Taktika. Ako im odolať.

Dobrý deň všetkým. Dnes pokračujem v písaní o hlavných archetypoch a toto je možno najobľúbenejší lovec tvárí. Nejako sme to mali, ale nebol to hon na tvár v najčistejšej podobe, ale dá sa povedať, že domácky stredný rozsah, takže dnes všetky body bodkujeme.
Pred priamou analýzou kariet chcem trochu objasniť tento balíček a povedať mi, kde získal takú popularitu, pretože mnoho ľudí mylne považuje túto triedu za nevyváženú.
Takže obľúbenosť. Jeho zložky sú dve: jednoduchosť a dostupnosť Faktom je, že tento typ balíčkov je skutočne rozpočtový, takže nepotrebuje ani eposy, ani legendy, a tak jej chýbalo niekoľko regálov. A to je prvý dôvod a druhým, pripomínam vám, je jednoduchosť. A jednoduchosť nie je v hre, ako si mnohí myslia, ale jednoduchosť hodnotenia.
Shta? -Teraz vysvetlím: hra tohto balíka tiež poskytuje určitú stratégiu a je tiež rozdelená do fáz. Tí istí facehants, ktorí si myslia, že VŠETKÉMU ide do tváre, spravidla nepostúpia nad 13 hodnotení. Koniec koncov, až po získaní potrebných skúseností z hry začnete chápať, kedy je lepšie použiť základnú schopnosť a kedy dať stvorenie na 1 manu, čím ponecháte 1 jednotku many nevyužitú.
Je to tiež chyba mnohých: 1-3 presuny na lov tváre môžu, a často dokonca nevyhnutne zahŕňajú obchod, a nie tvár je miesto. Banálny a jednoduchý príklad: zápas s paladinom (agropaly sú tiež veľmi obľúbené). Stavíte sa a on odpovie v naturáliách. Nechcete premrhať výhodu, pretože idete prvý a idete tvárou v tvár. A pri druhom ťahu ho buď buffne o +3 a prejde vám do tváre, pričom vás predbehne v škode a už musíte obchodovať, alebo mu dá štít a zmení sa, a výsledok bude takýto: máte prázdny stôl a váš súper má na stole -2 hp, ale leprognom.
1. Obchodníci prvé pohyby sa uskutočnia! 2. Zvážte triedu nepriateľa. 3. Začiatok s 3-4 manami ideme striktne do tváre.
Takže, jednoduchosť. Jednoduchosť je v tom, že agrodecom je jednoduchšie získať hodnotenie kvôli pruhom. Keď vyhráte 5 hier v rade, nezískate 5 hviezdičiek, ale 8. A to je HLAVNÝ dôvod lásky k tvári. Koniec koncov, hrať na kazete, oleji alebo vlyse je veľmi ťažké vytvárať pruhy, pretože ide o kombináciu balíčka a ak vás karta nedostala, ospravedlňte ma.
Ako povedal Trump vo svojom videu a kde s ním 100%súhlasím: Napriek tomu, že facehunt je veľmi jednoduchá trieda, nejde o archetyp, ktorý by sa mali naučiť hrať a používať začiatočníci.

AHTUNG! Video je v angličtine!

Zmeňte svoj balíček každých niekoľko pozícií v rebríčku (pokiaľ samozrejme nie ste facehunt :)). Možno ste už počuli, že aj keď zmeníte jednu, dokonca ani kľúčovú kartu balíčka, už sa to výrazne zmení. Áno, samozrejme, že je. A každých pár pozícií v rebríčku sa „miestna meta“ mení. Tváre v zásade dosahujú piate miesto a potom hrajú s pomalými balíčkami, pretože tam sú príliš skúsení hráči na to, aby legendu mohli jednoducho vziať tvárou.
Čo robím? Poviem len svoj príklad: možno ste videli. Potom uvidíte, čo som zmenil v balíčku:

Áno, namiesto toho som pridal druhý. Mohlo by sa zdať: 3 hp extra uzdravené. Áno, ale! Zobrazí sa ďalší 1 ranný pokles, ktorý sa zmení s 2 loveckými tvormi, a potom sa spolu s mojím potenciálnym HP stane 44 namiesto 41. Dúfam, že chápete, k čomu smerujem: Zahrajte si 15 potkanov-> Všimnete si prílivu tvárí-> Pridať na palubu posmech alebo extra uzdravenie .-> Zvýšiť sadzbu-> Pozrite sa na tamojšiu situáciu->?

Analýza paluby

1.x2 2 poškodenia minimálne)
2. dobrý pokles, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou zostane stáť až do ďalšieho ťahu.
3.x2 vo všetkých agrodeckoch má miesto, výborná jednotka. V skutočnosti ten istý škriatok, akoby to bolo, len cez batériu
4.x2 je dobré stvorenie, najmä keď sa bojíte AOE od súpera, pretože po prehľadávači zostávajú na stole ďalšie dve poškodenia. Otvára sa obzvlášť dobre pod ...
5.x2 máme veľa lacných kvapiek, takže to môže vyhodiť nepriateľa za obojok. Prioritný cieľ pre nepriateľa.
6. drž hubu provokatér, alebo nepríjemný pád.
7.x2 je jediný drahokam, pokiaľ ide o získanie karty, pretože sedí v hĺbke nahých, ale verte mi: dnes ho už nikdy nič nevymeníte. Skúšal som, ale márne.
Karta 8.x2 je vynikajúca, zvyčajne sa používa na prázdnu ruku, pretože karty lovcov sa rýchlo objavujú kvôli lacným kvapkám. Ak nie je hora Blackrock, vezmite si ju.
9.x2. Skvelá zbraň 2/2 a +1 na stvorenie. Pre agrodek to nemôže byť lepšie.
10.x2. V tomto decku to nie je ani vždy na obranu, ale na 2dmg do tváre súpera. Ak neexistuje vedec, budete sa musieť staviť sami, čo výrazne znižuje vaše tempo.
Dokončovací nástroj je zvyčajne 11.x2, pretože už len odovzdanie kryštálu many nepriateľovi môže byť náročné, ale napriek tomu, ak je to posledná karta v ruke a nepriateľ je nažive, stavíme sa. Ak, opakujem, AK máte, vložte namiesto 1 golema, ale neodporúčam vytvárať účelovo. Osobne mám)
12.x2 3 poškodenie priamo na súperovu tvár, spravidla nežije dlhšie ako 1 ťah.
13.x2 vo všetkých poľovníckych palubách. Buď finišer, alebo ľahké čistenie stola od svetlých kvapiek.
14.x2 privolať huffer? -Jo! privolať leokka? -nie!
15.x2. Lacné zbrane po 6 poškodení + tajomstvá môžu dať ďalšie 3.
ďalší huffer? -áno!
17.x2 so šelmou na stole 10 škôd za 6 many prostredníctvom posmechov. Hra!
Chlapci, to je všetko, vyššie uvedené hlavné nuansy som popísal. Je to dôkaz o mulligane: všetko, čo spadne nad druhú kvapku, bude odstránené. Ťaháme 1-2, pretože najdrahší drop v tomto balíčku je drop 3. Nebudete potrebovať rovnakú rýchlosť streľby a povel, aby ste vzali svoju štartovaciu ruku.

Ľahká sadzba pre vás, chlapci, najmä s týmto článkom xD! Ideme tvárou v tvár?

Páči sa vám naša stránka? Vaše reposty a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

Face Hunter je pomerne známy variant paluby Hunter. Stratégia hrania tohto balíka je znížená na maximálne poškodenie tváre nepriateľského hrdinu, aby zvíťazil v 7.-8. ťahu. V tejto príručke sa pozrieme na zloženie balíčka, vysvetlíme výber kariet a povieme si o stratégii hry proti hlavným archetypom.

Zloženie paluby:

Aké sú výhody tohto balíka?

Vyhráva veľmi rýchlo a šetrí vám čas. Ak chcete postúpiť z poradia 25 do poradia 5 čo najrýchlejšie, potom je tento balíček pre vás. Z poradia 5 na „legendu“ nebude možné tak rýchlo vystúpiť, pretože šanca na víťazné pruhy sa s rastúcim postavením výrazne zníži.

Ako tento balíček vyhrá?

Nepriateľský hrdina má iba 30 zdravia. Našou úlohou je čo najskôr znížiť toto množstvo na 0. Tento balíček je zostavený tak, aby maximalizoval poškodenie tváre nepriateľa (odtiaľ pochádza názov balíčka).

Niekoľko najúčinnejších zdrojov poškodenia:

  • Hero Power: 2 poškodenia za 2 many.
  • Leeroy Jenkins - 6 zranení za 4 many.
  • Leprognom - najčastejšie 4 poškodenia za 1 manu.

Perfektný štart do hry:

  • Leprognom;
  • Sila hrdinu + zásah Leprognom do tváre (4 poškodenia);
  • Luk orlieho rohu. Zasiahli sme ich tvárou v tvár nepriateľovi + zasiahli Leprognom (5 zranení);
  • Explosive Trap + Hero Power + Leprognom zomrie, pričom spôsobí 2 poškodenia (4 poškodenia);

Váš súper bude mať celkovo 17 životov (15, ak je spustená pasca). V tomto prípade by dokončenie nepriateľa nemalo byť ťažké, pretože takmer každá karta tohto balíka poškodzuje nepriateľského hrdinu.

Voľba kariet

Mnoho kariet v tomto balíčku má vynikajúcu synergiu a ak ich správne zahráte, môžete dramaticky zvýšiť účinnosť takýchto kariet. Najdôležitejšie typy takýchto komb sú uvedené nižšie.

Illuminating Rocket je v súčasnosti zaujímavá a celkom efektívna mapa. Najprv si vytiahnete kartu. Za druhé, odstránite tajnosť zo všetkých prisluhovačov - to je obzvlášť užitočné proti tým, ktorí sa pokúšajú skryť kľúčových prisluhovačov. A nakoniec objavíte tajomstvá - veľmi užitočné pri hre proti Hunters, Paladins a Mages (obzvlášť účinné proti Ice Block Mage). Nezabudnite, že raketa Flare zničí všetky tajomstvá, nielen jedno.

Tracking - určený na získanie požadovanej karty z balíčka. V rôznych prípadoch to môžu byť rôzne karty. Vo väčšine prípadov musíte nájsť luk Eagle Horn, ktorý dokáže narobiť veľa škôd a obnoviť jeho trvanlivosť pomocou pascí.

Scolding Sergeant je jednou z najslabších kariet v tomto balíčku. Ak použijete seržantov vojnový pokrik, dostanete 2 poškodenia za 1 manu, v opačnom prípade ho môžete hrať na prvom ťahu namiesto Leprognome. Najúčinnejšie bude hrať seržanta v jednom ťahu s Leeroyom, Wolfom Riderom, Cherodeanom Golemom alebo Release the Dogs.

Leprognom je úplne fenomenálna karta. Leprognom je pravdepodobne jednou z najúčinnejších kariet v hre. V mnohých hrách im môžete spôsobiť 1 poškodenie za 6 many! To je 20% zdravia nepriateľa. Ideálne by bolo mať Leprognome vo svojej počiatočnej ruke.

Timber Wolf je najslabšia karta v tomto balíčku. Najúčinnejším využitím hry Timber Wolf je kombinácia Unleash Dogs. Navyše, Timber Wolf môže byť užitočný pri ťahaní karty, ak máte Hungry Buzzard. Poslednou možnosťou použitia tejto karty je kombinácia s príkazom, ktorý je potrebné vziať.

Explosive Trap je jednou z najľahších pascí Hunter, ktoré sa používajú. Zvyšuje trvanlivosť luku Eagle Horn. Explosive Trap je veľmi účinný proti aggro palubám ako. Používajte svoje pasce v správnom poradí. Ak ste hrali Redirection pred Explosive Trap, tak minion, ktorý na vás útočí, bude presmerovaný, ale pred svojim útokom dostane škodu, to znamená, ak má iba dve zdravie, potom prídete o zbytočné Redirect. Preto sa najskôr použije výbušná pasca. Explosive Trap + Hunter's Mark vám umožní zničiť akéhokoľvek prisluhovača (ak na ňom, samozrejme, nie je božský štít).

Frost Trap - jednoducho spomalí vášho protivníka. Minionov za 9-10 many (napr. Alexstrasza) už nie je možné hrať (pokiaľ proti vám nehrá Druid). Toto je najslabšia pasca v tejto palube. Preto, ak chcete vykonať zmeny na palube, môžete bezpečne začať s pascou na mráz.

Redirect je dobrá karta, podobne ako Frost Trap, spomaľuje nepriateľa a môže úplne narušiť jeho plány. Je dobré, ak je útok Miniona presmerovaný na nepriateľského miniona. Je veľmi dobré, ak minion zasiahne iného nepriateľského miniona a obaja zomrú. Je skvelé, ak nepriateľský hrdina zasiahne zbraň a zasiahne jeho prisluhovača, pričom ho zabije, poškodí a stratí trvanlivosť zbrane. Ak nepriateľský nepriateľ zasiahne hrdinu zbraňou, potom minion poškodí túto zbraň, ale samotná zbraň nestratí trvanlivosť.

Hungry Buzzard - K tejto karte je ťažké dodať niečo iné, ako to, čo už je na nej napísané. Privolajte zviera - dostanete kartu. Ak máte 2 myšiaky, potom za každé zviera dostanete 2 karty + 1 kartu na vyvolanie druhej myšiaka. Silnou kombináciou je Hungry Buzzard + Release Dogs + Timber Wolf. Buzzard navyše zvyšuje škody spôsobené Team Take.

Eagle Horn Bow - Spolu s Leprognome je to monštrum efektivity many. Nie je neobvyklé, že touto zbraňou spôsobíte 4 zásahy, čo je 40% zdravia súpera za 3 many. Pokúste sa dostať luk do štartovacej ruky alebo pomocou sledovania. Uderte súpera do luku, okrem zničenia provokatérov alebo kľúčových nepriateľských prisluhovačov.

Prevezmite velenie - Musíte si vybrať najlepšie možnosti použitia tejto karty. Najviditeľnejšou možnosťou je udrieť súpera do tváre. Odporúčame vám ponechať si túto kartu na neskoršie kolá a nevyhadzovať ju pri prvej príležitosti. Možno budete musieť odstrániť provokatéra alebo iného nepriateľského prisluhovača. V niektorých prípadoch môžete v prvých kolách použiť príkaz Take napríklad na zabitie dýok Manazmeiho alebo Žongléra. Keď vezmete do ruky 2 tímy, môžete spôsobiť 8 zranení za 8 many (+ sila hrdinu) a zrazu dokončiť svojho súpera.

Release the Dogs - celkom nedávno táto karta stála iba 2 many a bola skutočnou nočnou morou pre Paladinov a Šamanov a aj pre ostatné triedy. Aj po zvýšení hodnoty tejto karty je stále veľmi silná. Nechajte psy dobre vychádzať s Hungry Buzzard. Nezabudnite, že Leeroy dáva súperovi 2 draky, čo je +2 psy. Ak už máte luk, pascu a Leeroy, potom je táto karta ďalšou, ktorú vám odporúčame hľadať pomocou sledovania. Podobne ako v prípade príkazu Prevziať, táto karta môže byť zasiahnutá súperovi do tváre a použitá ako kontrola.

Arcane Golem je veľmi zaujímavá karta. Nepriateľovi dáva kryštál many, takže Arcane Golem nepoužíva veľa hráčov. Najlepšie je hrať golema, ak máte jasný plán, ako vyhráte v ďalších kolách. Okrem toho by ste sa mali pokúsiť predpovedať, čo váš súper dokáže s týmto kryštálom many. Napríklad, ak má druid 8 many a vy máte 14 životov, potom tým, že dáte druidovi kryštál many, môžete prehrať v kombinácii Force of Nature + Wild Roar.

Wolf Rider - K tejto karte sa nedá veľa povedať. 3 poškodenie za 3 many je dobrý výsledok.

Leeroy Jenkins je silný zakončovateľ, najmä ak ho posilňuje nadávajúci seržant. Leeroy má vynikajúcu synergiu s Release Dogs. Niekedy budete musieť nielen poraziť nepriateľa tvárou v tvár Leeroyovi, ale tiež odstrániť kľúčových nepriateľských prisluhovačov (hlavne provokatérov).

Chuligán

Vašou najvyššou prioritou je Leprognom, Bow and Trap, aby sa predĺžila životnosť luku. Skúste využiť každú jednotku svojej many. Tracking, Timber Wolf, Arcane Golem alebo Leeroy nikdy nenechávajte vo svojej štartovacej ruke. Illuminating Rocket môžete nechať v ruke pri hre proti Paladinom, Mágom a Lovcom.

Hunter's Mark a Take Take Command sú jediné možnosti, ako zlikvidovať druidových tučných provokatérov. Dávajte si pozor na kombináciu Force of Nature + Wild Roar za 9 many. Vo všeobecnosti to nie je príliš pohodlný súper, najmä ak má také karty ako Wrath, Swipe, ale správne použitie Redirection a Frost Trap výrazne zvýši vaše šance na výhru. Release Dogs funguje skvele proti Token Druid, ale dosť zle proti Rump Druid, takže je najlepšie túto kartu vyhodiť z počiatočnej ruky.

Proti lovcovi:

Kto prvý vezme Orlí roh, vyhráva 🙂 Tento zápas je veľmi jednoduchý, najmä ak súper nemá bleskovú raketu. Skúste nechať svoje silné pasce na neskôr a strelu najskôr vylákajte slabými pascami.

Proti kúzelníkovi:

Pri hre proti Freeze Mage existujú tri možnosti vývoja udalostí:

  • 1. Zabite mága v 7. kole, ak mág nepoužil Ice Block.
  • 2. Vyhrávate pomocou Lighting Rocket.
  • 3. Vyhrávate aj bez vzplanutia, pretože máte veľa nástrojov na dokončenie mága po Ľadovom bloku.

Celkom jednoduchá hra.

Ak je proti vám agresívny mág, vyrovnanie síl sa mierne zmení. Pokúste sa zabiť Mága čo najrýchlejšie, obzvlášť dôležité je ovládať manasmey na začiatku hry. Lovecký znak je jediný spôsob, ako sa vysporiadať s vodným živlom, majte ho pripraveného.

Proti paladinom:

Aggro Paladin je pre vás ľahkým cieľom. Banda nepriateľských prisluhovačov len zvýši účinok Release Dogs. Proti uzdravujúcemu sa paladinovi Naše šance sú veľmi malé, iba odhodí všetky naše poškodenia a posunie hru do neskorších kôl.

Proti kňazom:

Otravný súper, ale môžete vyhrať. Skúste na začiatku hry ovládať stredozemského klerika a dajte si pozor na Temnú kňažku, ktorá dokáže zajať takmer všetkých vašich prisluhovačov.

Proti Rogue (Tempo alebo Miracle):

Náš balíček je Rogue Nightmare, stačí ho trafiť do tváre ... Čerešničkou na vrchu je naša svetlica a značka lovca, ktorá nám pomôže ovládať Edwina VanCleefa.

Proti šamanom:

Predstavte si Paladina, ktorého nemožno vyliečiť - toto je šaman. Naše psy majú veľmi radi šamanské totemy. Jedinými ťažkosťami pre nás je duch divokého vlka.

Proti Warlocks:

Warlocks spôsobia škodu sami - prakticky nemusíte nič robiť. Ak máte výbušnú pascu proti Zoolok a Mark of the Hunter proti Handlock, potom je hra proti Warlock najľahšia.

Proti bojovníkom:

Ak máte pred sebou aggro Warrior, potom by nemali byť žiadne problémy. Náš balíček spôsobí poškodenie rýchlejšie ako súperov balíček. ak je Control Warrior proti vám, potom sú naše záležitosti veľmi zlé. ak sa vám podarí vyhrať jednu bitku z 10 proti Control Var, považujte sa za šťastného.

Záver

Je to skutočne dobrý balíček, ktorý vám pomôže rýchlo sa prebojovať do vyšších radov. Ak máte akékoľvek otázky, môžete sa ich opýtať v komentároch. Ak sa vám článok páčil, môžete ho znova uverejniť a ohodnotiť. Úspešná hra!

Dobrý deň, milí čitatelia! Do príchodu Starých bohov a plnohodnotného Štandardného režimu zostáva už len pár hodín. Väčšina hráčov sa už pripravila - nazhromaždili zlato, prach alebo vopred objednané sady. S nástupom aktualizácie sa všetci ponáhľajú testovať nové karty a balíčky. Podľa početných predpovedí profesionálnych hráčov, streamerov a rôznych analytikov by meta Hearthstone mala spomaliť. A existujú na to objektívne dôvody: nerfing mnohých kariet používaných v agresívnych balíkoch, ako aj pridanie nových príležitostí na ovládanie stola a dlhé boje. Existuje však dôvod domnievať sa, že množstvo starých agresívnych balíkov je určených na prežitie a dokonca aj na to, aby boli silnejšie ako predchádzajúci. A počas obdobia nestability v meta, a dokonca aj na konci / začiatku sezóny, môžu byť obzvlášť účinné. Budú diskutované v tomto článku.

Agro Shaman

Agro bojovník

Ďalší balíček, ktorý z nového rozšírenia získal aj veľa dobrého, je Agro bojovník .

Teraz sa Agro Warrior zameriava na pirátsku synergiu.

Prvý dôstojník N'Zoth je najlepšia prvá kvapka, na ktorú sa náš bojovník môže spoľahnúť. Toto je položenie piráta na stôl a zbraní do jednej fľaše. V budúcnosti je možná synergia so zlepšovaním, Námorník južných morí, Odvážny nájazdník atď. Jedinou nevýhodou tejto karty je, že nie je vždy možné ju umiestniť do neskorej hry, keď máte k dispozícii najlepšiu zbraň. Toto mínus však nie je porovnateľné s negatívnym účinkom Cursed Blade, ktorý bol použitý v niektorých starších zostavách Agro Warrior.

Pirate Cultist má optimálne vlastnosti pre tretiu kvapku a užitočnú schopnosť vylepšovať zbrane. Jeho účinok by teoreticky mal byť dosť ťažko realizovateľný, ale v skutočnosti má náš balíček dostatok lacných pirátov a zbraní, aby fungoval.

Výsledkom je, že Agro Warrior má stále veľké problémy s ťahaním kariet a závisí od sira Finleyho Mrrggltona. Ironbeak musel byť nahradený pomalším. Lámač kúziel, a Death's Bite je Arcanite Reaper. Noví piráti však tieto straty vyhladzujú, čím je Agro Warrior silnejší. Môžete skúsiť pridať do balíka Kapitán južných morí, Napríklad kapitán Zelenyams alebo Leeroy Jenkins namiesto druhého Upgradu resp Vlčí jazdec.

Lov na tvár

Posledná aggro paluba, ktorú dnes chceme predviesť, je, samozrejme, Lov na tvár.

Štandard prevzal Šialeného vedca z Lovca, Glaive Thrower a Obsessed Crawler. Arcane Golem sa stal úplne nehrateľným a nerfovaní boli aj Leprognom, Dagger Juggler, Ironbeak a Hunter's Mark. S odchodom vedcov, hodnotou tajomstiev a s nimi,